Accueil Comparaison GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA L4 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L4 et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L4 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 79% (2040MHz vs 1140MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (300.1GB/s vs 132.0GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 72W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L4 +418%
30.29 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
L4
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2022
Tesla Ada(Lxx)
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
652 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
300.1GB/s
Bande Passante
132.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
60
Nombre de SM
20
7424
Unités d'Ombrage
2560
240
TMUs
80
80
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
80
60
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

163.2 GPixel/s
Taux de Pixel
36.48 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.837 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

72W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GA107
AD104-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
35.8 milliard
Transistors
8.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.7

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