Accueil Comparaison GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA L4 vs NVIDIA RTX A2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L4 et 6GB VRAM RTX A2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L4 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (2040MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (300.1GB/s vs 288.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 72W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L4 +279%
30.29 TFLOPS
RTX A2000
7.987 TFLOPS
L4
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
août 2021
Tesla Ada
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
562 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
300.1GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

60
Nombre de SM
26
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
3328
240
TMUs
104
80
ROPs
48
240
Cœurs de Tensor
104
60
Cœurs RT
26
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

163.2 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GA106
AD104-???-A1
Variante de GPU
GA106-850-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
35.8 milliard
Transistors
12 milliard
294 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

72W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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