Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40 CNX vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA L40 CNX vs Intel Data Center GPU Max 1100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L40 CNX et 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40 CNX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 60% (2475MHz vs 1550MHz)
11008 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 864.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40 CNX +304%
89.97 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100
22.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
janv. 2023
Tesla Ada
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2475 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
8192bit
864.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
7168
568
TMUs
448
192
ROPs
0
568
Cœurs de Tensor
448
142
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
48 MB
Cache L2
204 MB

Performance théorique

475.2 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
1406 GTexel/s
Taux de Texture
694.4 GTexel/s
89.97 TFLOPS
FP16 (demi)
22.22 TFLOPS
89.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.22 TFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.22 TFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Ponte Vecchio
AD102-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
4 nm
Taille de processus
10 nm
76.3 milliard
Transistors
100 milliard
608 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Conception de carte

300W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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