Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L40 CNX et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40 CNX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (2475MHz vs 1455MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 672.0GB/s)
13568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40 CNX +570%
89.97 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
sept. 2019
Tesla Ada
Génération
Quadro Turing-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
1275 MHz
2475 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
864.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
72
18176
Unités d'Ombrage
4608
568
TMUs
288
192
ROPs
96
568
Cœurs de Tensor
576
142
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

475.2 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
1406 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
89.97 TFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
89.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (double précision)
419.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
Inconnu
700 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
TU102
AD102-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
18.6 milliard
608 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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