Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40 vs Intel Arctic Sound-M

NVIDIA L40 vs Intel Arctic Sound-M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40 et 16GB VRAM Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost2490MHz
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
9984 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 500W)
Intel Arctic Sound-M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 864.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40 +513%
90.52 TFLOPS
Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
L40
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
janv. 2022
Tesla Ada
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
2490 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
864.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
8192
568
TMUs
256
192
ROPs
128
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

478.1 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
1414 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Arctic Sound
AD102-895-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
4 nm
Taille de processus
10 nm
76.3 milliard
Transistors
8 milliard
608 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

300W
TDP
500W
700 W
Alimentation suggérée
900 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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