Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40 et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 84% (2490MHz vs 1350MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 384.0GB/s)
15104 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40 +991%
90.52 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
Blender
L40 +162%
3901
Quadro RTX 5000 Max Q
1484
L40
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
mai 2019
Tesla Ada
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
600 MHz
2490 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
48
18176
Unités d'Ombrage
3072
568
TMUs
192
192
ROPs
64
568
Cœurs de Tensor
384
142
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

478.1 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
1414 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
80W
700 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
TU104
AD102-895-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
13.6 milliard
608 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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