Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40 et 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 75% (2490MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 160.0GB/s)
17152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40 +3002%
90.52 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
L40
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Tesla Ada
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
855 MHz
2490 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
1024
568
TMUs
64
192
ROPs
32
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

478.1 GPixel/s
Taux de Pixel
45.60 GPixel/s
1414 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.918 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
TU117
AD102-895-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
608 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

300W
TDP
18W
700 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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