Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA L40 vs NVIDIA Tesla P4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40 et 8GB VRAM Tesla P4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 124% (2490MHz vs 1114MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 192.3GB/s)
15616 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40 +1486%
90.52 TFLOPS
Tesla P4
5.704 TFLOPS
Blender
L40 +905%
3901
Tesla P4
388
L40
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
sept. 2016
Tesla Ada
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
886 MHz
2490 MHz
Horloge Boost
1114 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
20
18176
Unités d'Ombrage
2560
568
TMUs
160
192
ROPs
64
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

478.1 GPixel/s
Taux de Pixel
71.30 GPixel/s
1414 GTexel/s
Taux de Texture
178.2 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (demi)
89.12 GFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.704 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (double précision)
178.2 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GP104
AD102-895-A1
Variante de GPU
GP104-895-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
16 nm
76.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
608 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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