Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40G vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA L40G vs NVIDIA RTX A4500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L40G et 20GB VRAM RTX A4500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40G Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (2475MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 20GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 640.0GB/s)
11008 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40G +280%
89.97 TFLOPS
RTX A4500
23.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
nov. 2021
Tesla Ada
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
1050 MHz
2475 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
320bit
864.0GB/s
Bande Passante
640.0GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
7168
568
TMUs
224
192
ROPs
96
568
Cœurs de Tensor
224
142
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

475.2 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
1406 GTexel/s
Taux de Texture
369.6 GTexel/s
89.97 TFLOPS
FP16 (demi)
23.65 TFLOPS
89.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.65 TFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (double précision)
369.6 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA102
AD102-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
4 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
608 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

300W
TDP
200W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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