Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40S vs Intel Arctic Sound 2T

NVIDIA L40S vs Intel Arctic Sound 2T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40S et 16GB VRAM Arctic Sound 2T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
10496 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 500W)
Intel Arctic Sound 2T Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 864.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40S +562%
91.61 TFLOPS
Arctic Sound 2T
13.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
janv. 2021
Tesla Ada
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
864.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
7680
568
TMUs
240
192
ROPs
120
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
1431 GTexel/s
Taux de Texture
216.0 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (demi)
27.65 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.82 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.456 TFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Arctic Sound
AD102-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
10 nm
76.3 milliard
Transistors
8 milliard
609 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

300W
TDP
500W
700 W
Alimentation suggérée
900 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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