Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

NVIDIA L40S vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40S et 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40S Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 34.14GB/s)
17664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40S +14214%
91.61 TFLOPS
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
mars 2023
Tesla Ada
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
384bit
Bus de Mémoire
64bit
864.0GB/s
Bande Passante
34.14GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
4
18176
Unités d'Ombrage
512
568
TMUs
16
192
ROPs
8
568
Cœurs de Tensor
16
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
1431 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (demi)
1280 GFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (double précision)
320.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
10W
700 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA10B
AD102-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
Inconnu
609 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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