Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA L40S vs NVIDIA Tesla M40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40S et 12GB VRAM Tesla M40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 127% (2520MHz vs 1112MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 288.4GB/s)
15104 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla M40 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40S +1240%
91.61 TFLOPS
Tesla M40
6.832 TFLOPS
Blender
L40S +8616%
9239
Tesla M40
106
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
nov. 2015
Tesla Ada
Génération
Tesla Maxwell
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
948 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1112 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
864.0GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
-
18176
Unités d'Ombrage
3072
568
TMUs
192
192
ROPs
96
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
106.8 GPixel/s
1431 GTexel/s
Taux de Texture
213.5 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (demi)
-
91.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.832 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (double précision)
213.5 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GM200
AD102-???-A1
Variante de GPU
GM200-895-A1
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
8 milliard
609 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7

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