Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

NVIDIA L40S vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40S et 16GB VRAM Tesla V100 FHHL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 95% (2520MHz vs 1290MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 829.4GB/s)
13056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla V100 FHHL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40S +593%
91.61 TFLOPS
Tesla V100 FHHL
13.21 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
mars 2018
Tesla Ada
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
937 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1290 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
864.0GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
80
18176
Unités d'Ombrage
5120
568
TMUs
320
192
ROPs
128
568
Cœurs de Tensor
640
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
165.1 GPixel/s
1431 GTexel/s
Taux de Texture
412.8 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (demi)
26.42 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.21 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.605 TFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GV100
AD102-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
21.1 milliard
609 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.0
6.7
Modèle de shader
6.6

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