Accueil Comparaison GPU ATI Mobility FireGL V5600 vs AMD Radeon Pro Vega 64X

ATI Mobility FireGL V5600 vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility FireGL V5600 et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1468MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 12.80GB/s)
3976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility FireGL V5600
0.12 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +9925%
12.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
mars 2019
Mobility FireGL
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1250 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
12.80GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
64
120
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
375.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.05 TFLOPS
120.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.03 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
751.6 GFLOPS

Processeur graphique

M76
Nom du GPU
Vega 10
M76 GL
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
TeraScale
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.39 milliard
Transistors
12.5 milliard
153 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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