Accueil Comparaison GPU ATI Mobility FireGL V5700 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

ATI Mobility FireGL V5700 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility FireGL V5700 et 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 22.40GB/s)
9608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +22601%
32.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
mars 2023
Mobility FireGL
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
120
Unités d'Ombrage
9728
8
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M86
Nom du GPU
AD103
M86-M GL (216-0683008)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.378 milliard
Transistors
45.9 milliard
135 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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