Accueil Comparaison GPU ATI Mobility FireGL V5725 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

ATI Mobility FireGL V5725 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility FireGL V5725 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility FireGL V5725
0.163 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +1313%
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
avr. 2020
Mobility FireGL
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1125 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
120
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.720 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
5.440 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M86
Nom du GPU
TU117
M86-ME XT GL (216-0683010)
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.378 milliard
Transistors
4.7 milliard
135 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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