Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 128MB VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (4GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 12.80GB/s)
2520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +10090%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
mai 2021
M7x
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1035 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
40
Unités d'Ombrage
2560
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
2.600 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
52.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M74
Nom du GPU
GA107
M74-M (216RMAKA12FG)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.18 milliard
Transistors
8.7 milliard
85 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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