Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4850

ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4850 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (54.40GB/s vs 21.92GB/s)
680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.144 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 +458%
0.804 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2007
Date de sortie
janv. 2009
M7x
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
685 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
21.92GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
10
120
Unités d'Ombrage
800
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
20.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
804.8 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
161.0 GFLOPS

Processeur graphique

M76
Nom du GPU
M98
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Variante de GPU
M98 L2 (216-0732019)
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
55 nm
0.39 milliard
Transistors
0.956 milliard
153 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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