Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 2700 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

ATI Mobility Radeon HD 2700 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2700 et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 2700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1442MHz
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 22.40GB/s)
648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 2700
0.168 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +1218%
2.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
févr. 2019
M7x
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1366 MHz
-
Horloge Boost
1442 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
96bit
22.40GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
120
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M76
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
N17P-G0-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.39 milliard
Transistors
3.3 milliard
153 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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