Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 2700 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 2700 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2700 et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 2700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 22.40GB/s)
2440 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 2700
0.168 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +5248%
8.986 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
janv. 2023
M7x
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1455 MHz
-
Horloge Boost
1755 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
22.40GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
120
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
84.24 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Taux de Texture
140.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.986 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.986 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
140.4 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M76
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
GN21-X2
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.39 milliard
Transistors
18.9 milliard
153 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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