Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 2700 vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 2700 vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2700 et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 2700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1301MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 22.40GB/s)
3464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 2700
0.168 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +5451%
9.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
juin 2018
M7x
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1138 MHz
-
Horloge Boost
1301 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
22.40GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
56
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
83.26 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Taux de Texture
291.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.65 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.326 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
582.8 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M76
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
TeraScale
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.39 milliard
Transistors
12.5 milliard
153 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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