Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3410 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3410 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3410 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3410 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (7W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1057MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3410
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +13428%
4.329 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mai 2021
M8x
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
712 MHz
-
Horloge Boost
1057 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
40
Unités d'Ombrage
2048
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
33.82 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
67.65 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.329 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.329 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
67.65 GFLOPS

Conception de carte

7W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M82
Nom du GPU
GA107
-
-
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.181 milliard
Transistors
Inconnu
67 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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