Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3410 vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

ATI Mobility Radeon HD 3410 vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3410 et 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3410 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (7W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 6.400GB/s)
3032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3410
0.032 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +40493%
12.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mars 2023
M8x
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1635 MHz
-
Horloge Boost
2115 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
40
Unités d'Ombrage
3072
4
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
101.5 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
203.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.99 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.99 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
203.0 GFLOPS

Conception de carte

7W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M82
Nom du GPU
AD107
-
-
-
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.181 milliard
Transistors
18.9 milliard
67 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

10.1
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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