Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3470 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

ATI Mobility Radeon HD 3470 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3470 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1492MHz
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3470
0.054 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +14046%
7.639 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
juil. 2022
M8x
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1237 MHz
-
Horloge Boost
1492 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
6.400GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
2
Unités de calcul
-
40
Unités d'Ombrage
2560
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.720 GPixel/s
Taux de Pixel
47.74 GPixel/s
2.720 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.639 TFLOPS
54.40 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.639 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Processeur graphique

M82
Nom du GPU
GA107
M82-ME XT (216-0707009)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.181 milliard
Transistors
8.7 milliard
67 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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