Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3470 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3470 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3470 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3470
0.054 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +9712%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
mai 2021
M8x
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1035 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
40
Unités d'Ombrage
2560
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.720 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
2.720 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
54.40 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M82
Nom du GPU
GA106
M82-ME XT (216-0707009)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.181 milliard
Transistors
12 milliard
67 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

10.1
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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