Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3670 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

ATI Mobility Radeon HD 3670 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3670 et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 31W)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1275MHz
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 25.60GB/s)
776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3670
0.163 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +1301%
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
août 2020
M8x
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1035 MHz
-
Horloge Boost
1275 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
896
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.720 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
5.440 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Processeur graphique

M86
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.378 milliard
Transistors
4.7 milliard
135 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

30W
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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