Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3850 X2 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1645MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 48.00GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3850 X2
0.371 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +1716%
6.738 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
août 2016
M8x
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1442 MHz
-
Horloge Boost
1645 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

9.280 GPixel/s
Taux de Pixel
105.3 GPixel/s
9.280 GTexel/s
Taux de Texture
210.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
105.3 GFLOPS
371.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.738 TFLOPS
74.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
210.6 GFLOPS

Processeur graphique

M88
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
N17E-G2-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.666 milliard
Transistors
7.2 milliard
192 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

70W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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