Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 vs AMD Radeon Pro Vega 64

ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3850 X2 et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 48.00GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3850 X2
0.371 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +2881%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juin 2017
M8x
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1250 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
48.00GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
64
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.280 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
9.280 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
371.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
74.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M88
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
TeraScale
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.666 milliard
Transistors
12.5 milliard
192 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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