Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 vs AMD Radeon RX 7600M XT

ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 vs AMD Radeon RX 7600M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3850 X2 et 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2469MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 48.00GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3850 X2
0.371 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +5352%
20.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2023
M8x
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1280 MHz
-
Horloge Boost
2469 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
32
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

9.280 GPixel/s
Taux de Pixel
158.0 GPixel/s
9.280 GTexel/s
Taux de Texture
316.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.45 TFLOPS
371.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.23 TFLOPS
74.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
632.1 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M88
Nom du GPU
Navi 33
-
Variante de GPU
Navi 33 XTM
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.666 milliard
Transistors
13.3 milliard
192 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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