Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1734MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 54.40GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +2003%
8.878 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
août 2016
M8x
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1556 MHz
-
Horloge Boost
1734 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
54.40GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
320
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.56 GPixel/s
Taux de Pixel
111.0 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Taux de Texture
277.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.7 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.878 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.4 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M88
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
N17E-G3-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.666 milliard
Transistors
7.2 milliard
192 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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