Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 et 4GB VRAM GeForce GTX 680M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost758MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 54.40GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
GeForce GTX 680M +382%
2.038 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juin 2012
M8x
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
719 MHz
-
Horloge Boost
758 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
54.40GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1344
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.56 GPixel/s
Taux de Pixel
21.22 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Taux de Texture
84.90 GTexel/s
-
-
-
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.038 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.90 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M88
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
N13E-GTX-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
3.54 milliard
192 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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