Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1275MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 54.40GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +441%
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
août 2020
M8x
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1035 MHz
-
Horloge Boost
1275 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
54.40GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
320
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.56 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M88
Nom du GPU
TU117
-
-
-
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.666 milliard
Transistors
4.7 milliard
192 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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