Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1057MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 54.40GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +925%
4.329 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2021
M8x
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
712 MHz
-
Horloge Boost
1057 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
54.40GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
320
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.56 GPixel/s
Taux de Pixel
33.82 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Taux de Texture
67.65 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.329 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.329 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.65 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M88
Nom du GPU
GA107
-
-
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.666 milliard
Transistors
Inconnu
192 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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