Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 vs AMD Radeon 530X Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3870 vs AMD Radeon 530X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 et 2GB VRAM Radeon 530X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (54.40GB/s vs 36.00GB/s)
AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
Radeon 530X Mobile +86%
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2017
M8x
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
1024 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
54.40GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
6
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

10.56 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M88
Nom du GPU
Polaris 24
-
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
1.55 milliard
192 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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