Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 vs AMD Radeon RX 6700M

ATI Mobility Radeon HD 3870 vs AMD Radeon RX 6700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 et 10GB VRAM Radeon RX 6700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 54.40GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
Radeon RX 6700M +2520%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2021
M8x
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1489 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
54.40GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
36
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

10.56 GPixel/s
Taux de Pixel
153.6 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
135W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M88
Nom du GPU
Navi 22
-
Variante de GPU
Navi 22
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.666 milliard
Transistors
17.2 milliard
192 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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