Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4225 IGP vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4225 IGP vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Mobility Radeon HD 4225 IGP et 0System Shared VRAM UHD Graphics 710 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4225 IGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (9W vs 15W)
Intel UHD Graphics 710 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1450MHz
88 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4225 IGP
0.03 TFLOPS
UHD Graphics 710 Mobile +1136%
0.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
janv. 2023
Radeon IGP
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1450 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
128
4
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

1.520 GPixel/s
Taux de Pixel
5.800 GPixel/s
1.520 GTexel/s
Taux de Texture
11.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
742.4 GFLOPS
30.40 GFLOPS
FP32 (flottant)
371.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
92.80 GFLOPS

Conception de carte

9W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

RS880
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
RS880M
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Generation 12.2
-
Fonderie
Intel
55 nm
Taille de processus
10 nm
0.181 milliard
Transistors
Inconnu
67 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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