Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Mobility Radeon HD 4270 IGP et 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1150MHz
344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4270 IGP
0.047 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile +1778%
0.883 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
janv. 2022
TeraScale IGP
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
384
4
TMUs
24
4
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

2.360 GPixel/s
Taux de Pixel
13.80 GPixel/s
2.360 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.766 TFLOPS
47.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
883.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

RS880
Nom du GPU
Alder Lake GT1
RS880M
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Generation 12.2
-
Fonderie
Intel
55 nm
Taille de processus
10 nm
0.181 milliard
Transistors
Inconnu
67 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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