Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4330 vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 4330 vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4330 et 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1021MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (100.4GB/s vs 9.600GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4330
0.072 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition +2077%
1.568 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mai 2015
M9x
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1021 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1568 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
100.4GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
12
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

1.800 GPixel/s
Taux de Pixel
16.34 GPixel/s
3.600 GTexel/s
Taux de Texture
49.01 GTexel/s
-
-
-
72.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.568 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
98.02 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

M92
Nom du GPU
Strato
M92-M (216-0728009)
Variante de GPU
Strato PRO
TeraScale
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.242 milliard
Transistors
2.08 milliard
73 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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