Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4350 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

ATI Mobility Radeon HD 4350 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4350 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 12.80GB/s)
1840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4350
0.072 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +8219%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
janv. 2019
M9x
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1005 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
12.80GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
80
Unités d'Ombrage
1920
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

1.800 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
3.600 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
TU106B
-
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.242 milliard
Transistors
10.8 milliard
73 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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