Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4530 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4530 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4530 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 11.20GB/s)
2480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4530
0.08 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +9295%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juin 2017
M9x
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
11.20GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
80
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M92
Nom du GPU
GP104
M92-M2 A11 (216-0728000)
Variante de GPU
N17E-G3-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.242 milliard
Transistors
7.2 milliard
73 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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