Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4530 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4530 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4530 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1095MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 11.20GB/s)
2864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4530
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +7958%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
janv. 2019
M9x
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1095 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
11.20GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
80
Unités d'Ombrage
2944
8
TMUs
184
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M92
Nom du GPU
TU104
M92-M2 A11 (216-0728000)
Variante de GPU
N18E-G3-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.242 milliard
Transistors
13.6 milliard
73 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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