Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4530 vs AMD Radeon R7 M260X

ATI Mobility Radeon HD 4530 vs AMD Radeon R7 M260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4530 et 1024MB VRAM Radeon R7 M260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 M260X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost715MHz
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 11.20GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4530
0.08 TFLOPS
Radeon R7 M260X +586%
0.549 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
déc. 2015
M9x
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
620 MHz
-
Horloge Boost
715 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
11.20GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
1
Unités de calcul
6
80
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
5.720 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
17.16 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
549.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

M92
Nom du GPU
Opal
M92-M2 A11 (216-0728000)
Variante de GPU
Opal PRO
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.242 milliard
Transistors
0.95 milliard
73 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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