Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4650 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 19.20GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4650
0.32 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +1235%
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
août 2016
M9x
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1404 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
19.20GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
320
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
320.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
N17E-G1-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.514 milliard
Transistors
4.4 milliard
146 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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