Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4650 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1185MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 19.20GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4650
0.32 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +1321%
4.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
janv. 2020
M9x
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
1185 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
19.20GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
320
Unités d'Ombrage
1920
32
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
56.88 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.101 TFLOPS
320.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.550 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
N18E-G1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.514 milliard
Transistors
10.8 milliard
146 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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