Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4650 vs AMD Radeon RX 7700S

ATI Mobility Radeon HD 4650 vs AMD Radeon RX 7700S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4650 et 8GB VRAM Radeon RX 7700S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)
AMD Radeon RX 7700S Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 19.20GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4650
0.32 TFLOPS
Radeon RX 7700S +6300%
20.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
janv. 2023
M9x
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
19.20GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
32
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
160.0 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
320.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.96 TFLOPS
320.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.48 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
Navi 33
-
Variante de GPU
Navi 33 XT
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.514 milliard
Transistors
13.3 milliard
146 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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