Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 25.28GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +959%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
janv. 2019
M9x
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
960 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
25.28GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
320
Unités d'Ombrage
1920
32
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
TU106B
M96 XT (216-0729051)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.514 milliard
Transistors
10.8 milliard
146 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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