Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon Pro 555X

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon Pro 555X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro 555X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)
AMD Radeon Pro 555X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (94.08GB/s vs 25.28GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
Radeon Pro 555X +220%
1.393 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
juil. 2018
M9x
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
790 MHz
Horloge Mémoire
1470 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.28GB/s
Bande Passante
94.08GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
12
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Taux de Texture
43.54 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1393 GFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1393 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
87.07 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
Polaris 21
M96 XT (216-0729051)
Variante de GPU
Polaris 21 PRO
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.514 milliard
Transistors
3 milliard
146 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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