Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce GTX 660M

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 et 1024MB VRAM GeForce GTX 660M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 25.60GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
GeForce GTX 660M +68%
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mars 2012
M9x
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
835 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
-
-
-
432.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
GK107
M96 XT (216-0729051)
Variante de GPU
N13E-GE-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
1.27 milliard
146 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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