Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1560MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +2118%
9.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
avr. 2020
M9x
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.585 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
TU104
M96 XT (216-0729051)
Variante de GPU
N18E-G3
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.514 milliard
Transistors
13.6 milliard
146 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

35W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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