Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon 540 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon 540 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 et 2GB VRAM Radeon 540 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
AMD Radeon 540 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1124MHz
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 25.60GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
Radeon 540 Mobile +166%
1.151 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mars 2019
M9x
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1124 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
8
320
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
35.97 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1151 GFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1151 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
71.94 GFLOPS

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
Lexa
M96 XT (216-0729051)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.514 milliard
Transistors
2.2 milliard
146 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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